天堂2游戏端研究天堂2游戏端研究

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回忆当年天堂II游戏历经 · 2019-09-24 16:48

回忆当年天堂II游戏历经3年多开发在2002E3展开端,2003年9月于韩国正式上市使用“Unreal”3D引擎开发,开始8位研发人员至2003年扩展到120位且耗资近3亿,2003年12月获得韩国“2003大韩民国游戏大赏”,在其中呈献

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l2j-XML删除垃圾办法 · 2019-09-24 15:03

现在的游戏端都是改用xml保存怪物掉落数据,我们需要删除一些垃圾的话,那就很麻烦了~如果是mysql,我们可以直接通过筛选进行删除。这里分享一个批量修改xml语句:notepad++搜索文件路径:F:\l2qq\L2J_Mobius_5.

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l2j武器属性 · 2019-09-23 10:14

<add order='0x40' stat='absorbDam' val='50'/> <add order='0x40' stat='reflectSkillPhysic' val='50'/> <mu

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【天堂2-l2j版】装备属性大全-全面打造属于自己特色的终极武器防具 · 2019-09-23 10:13

以下是雨城总结的各种属性的写法,作者尽量解释详细,大家可以根据自己的喜好写入武器或者防具里面! 建议作为参考,以此类推,最好不要按部就班. 暂时来说应该是很全了,今后还会继续更新!希望大家支持! =====================

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l2j(XMl-skill技能装备文件写法整理) · 2019-09-23 10:06

XMl-skill技能装备文件写法整理 power 攻击. mpConsume MP消耗. target 攻击范围. TARGET_ONE(单体攻击) TARGET_SELF(自己技能) TARGET

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l2j服务端(数据库数据表的解释) · 2019-09-20 15:47

定时更新,欢迎大家补充不同的说明,各类游戏端的数据命名都是大同小异:1.数据库各表解释: access_levels--帐号等级分配 account_data--帐号数据 accounts--人物帐号数据 admin_command_ac

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lesson07 数据库-中文简体化 · 2015-08-29 08:34

lesson07 数据库-中文简体化

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lesson08 设置GM角色 · 2015-08-29 08:34

lesson08 设置GM角色

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lesson09 游戏定位-基本配置 · 2015-08-29 08:34

视频中提及的游戏设置以及对比工具:Server_TW.zipHA-BCompare310.rar

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lesson10 修改-出生地点 · 2015-08-29 08:34

lesson10 修改-出生地点

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lesson11 修改-出生装备 · 2015-08-29 08:34

视频中提及的“(数据库数据表的解释)”https://www.l2qq.com/share/71

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lesson12 自定义-百货商店(上) · 2015-08-29 08:34

lesson12 自定义-百货商店(上)

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lesson13 自定义-百货商店(下) · 2015-08-29 08:34

lesson13 自定义-百货商店(下).rar

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lesson14 强化学习-装备升级系统 · 2015-08-29 08:34

lesson14 强化学习-装备升级系统.zip

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lesson16 自定义-状态师 · 2015-08-29 08:34

查询技能ID(从客户端当中导出skillname)修改-BUFF时间添加-加状态的npc (自定义:50000 模型:30767)状态师脚步加入lesson16 自定义-状态师.zip