l2j(XMl-skill技能装备文件写法整理)

l2qq · 2019-09-23 10:06
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XMl-skill技能装备文件写法整理

power       攻击.  
mpConsume   MP消耗.  
target      攻击范围.   TARGET_ONE(单体攻击) TARGET_SELF(自己技能) TARGET_PARTY(队伍范围) TARGET_CLAN(血盟范围) TARGET_AREA(区域攻击) TARGET_PET(宠物)   
element     技能效果.   6黑暗 5神圣 4风 3水 2火 1土   
hitTime     技能使用时间.   
skilltype   技能属性类型. BUFF(状态) POISON(毒) PARALYZE(麻痹) MDAM(魔法伤害) HEAL(治疗)PDAM(物理攻击) WEAKNESS(弱化) SOULSHOT(灵魂蛋用)   
operate type 主,被动.    OP_ACTIVE(主动) OP_PASSIVE (被动)   
isMagic     是否是魔法. true   
castRang    攻击距离. 射程.. 被动-1  
effectRang. 范围被动-1   
skillRadius 攻击角度.是配合某一类型技能的效果范围,应该和effectRange类似  
reuseDelay  再使用时间.   
magicLvl    魔法技能等级.1-99   
weaponsAllowed 武器需要 512(双刀) 16(匕首) 18444(刀剑顿器) 32(弓) 2(盾牌) 1024(拳套) 64(矛)   
nextDanceCost 再使用技能的MP消耗(MP附加消耗)   
isDance     是否是舞. true   
aggroPoints 会引起主动攻击怪物注意的范围.   
isSong      是不是歌 true   
itemConsumeId 技能消耗物品ID   
itemConsumeId 技能消耗物品数量  
ignoreShld  是否可以被盾牌防御true   
overHit    就是overHit true   
mpInitialConsume MP持续消耗值   
hpInitialConsume HP持续消耗值   
absorbPart       吸血百分比.   
    
附加语句   
<for>   
    <add order="0x40" stat="pDef" val="20">  
      <and>   
        <using kind="Heavy"/>   
        <not>   
          <using kind="Magic,Light"/>   
        </not>   
      </and>   
    </add>   
  </for>  这个句子是说: 当 穿全套重装(<using kind="Heavy"/>) 而不用轻,法时(<not><using kind="Magic,Light"/></not>)  
有PDEF(物理防御)加20点的效果.(<add order="0x40" stat="pDef" val="20">)   
<AND>后面表示要求.</AND>要求结束. </ADD> 添加效果结束. </FOR>效果设定结束.   
注意这里每一句的开头位置.

   <mul val='1.10' order='0x30' stat='maxHp'>   
     <and>  
       <using slotitem="10415;16;4"/> 在16号位置(双刀位置) 装备10415 强化值为4. 的时候 有<MUL>后面的效果.11表示裤,6:头,12:鞋,9:手 8:盾牌,10表示上衣   
     </and>  
   </mul>
STAT效果代码  
命中                        accCombat  
回避率                      rEvas   
物理攻击致命率              rCrit 
致命攻击力                  cAtk    
魔法致命机率                mCritRate 
物理攻击速度                pAtkSpd    
魔法攻击速                  mAtkSpd  
物理攻力                    pAtk   
魔法攻力                    mAtk 
HP最大值                    maxHp  
MP最大值                    maxMp   
CP最大值                    maxCp   
物理防御力                  pDef   
魔法防御力                  mDef   
盾牌防御力                  sDef   
回血速度                    regHp  
回蓝速度                    regMp   
回CP速度                    regCp   
受到的恢复MP技能效果增加    gainMp  
受到的恢复HP技能效果增加    gainHp      
盾格挡率                    rShld   
盾牌防御角度                shldAngle    
经验倍数                    rExp   
移动速度                    runSpdSpd  
魔法恢复时间                mReuse   
技能回复时间                atkReuse       
物理攻击反射                reflectDamreflectStance    
吸血效果                    absorbDam   
痛苦转移                    transDam         
攻击中断                    cancel  
普通攻击距离                pAtkRange   
魔法攻击距离                mAtkRange    
枪类攻击角                  poleAngle  
负重最大限                  maxLoad   
       
抗剑                        swordWpnvuln  
抗钝                        bluntWpnvuln   
抗匕                        daggerWpnvuln   
抗拳                        fistWpnvuln   
抗弓                        bowWpnvuln   
抗枪                        poleWpnvuln   
抗双刀                      dualWpnvuln  
抗双手武器                  dualFistWpnvuln   
  
弱化(后面可以加VULN表示抗性. 不知道可不可以加个PATK-表示客星呢)   
沉默          mute   
缓速          movement   
麻痹          paralyze 
出血          bleed  
毒            poison   
休克          stun  
固定          root  
混乱          confusion   
睡眠          sleep   
火            fire   
风            wind  
水            water   
地            earth   
神圣          holy   
黑暗          dark   
   
客星系列(不知道可不可以换成MATK-)   
克不死        pAtk-undead 
抗不死        pDef-undead   
克植物        pAtk-plants   
克虫子        pAtk-insects   
克动物        pAtk-animals    
克怪物        pAtk-monsters    
克龙          pAtk-dragons


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